청소년들의 생성형 AI(인공지능) 활용이 증가하고 있지만, 관련 토토사이트 대도시 경험은 여전히 부족한 것으로 나타났다. 이에 따라 중앙정부 차원의 토토사이트 대도시 지침 및 가이드라인 마련이 필요하다는 목소리가 나온다.
한국청소년정책연구원이 28일 발표한 ‘청소년의 생성형 AI 이용실태 및 리터러시 증진방안 연구’ 보고서에 따르면, 중·고등학생 5778명을 대상으로 설문조사한 결과 67.9%가 생성형 AI를 사용한 경험이 있다고 응답했다. 이는 3명 중 2명 이상이 챗GPT 등 AI 도구를 활용한 적이 있다는 의미다.
한 고등학생은 학교 독후감 공모전에 참여하면서 “챗GPT를 이용해 글의 구조를 잡고, 부족한 어휘력을 보완한 뒤 최종 검수를 거쳐 제출했다”며 “학교에서도 챗GPT 사용을 장려했다”고 말했다.
하지만 생성형 AI에 대한 토토사이트 대도시 경험은 부족한 것으로 나타났다. 학생들에게 ▲작동원리(2.25점) ▲활용법(2.24점) ▲개인정보·저작권 침해(2.33점) ▲편향성·오류 분별(2.19점) 등에 대한 토토사이트 대도시 경험을 4점 척도로 조사한 결과, 모든 항목이 평균(2.5점) 이하를 기록했다.
일본은 중앙정부가 학교에서 생성형 AI를 활용할 수 있도록 표준 가이드라인을 개발해 전국적으로 배포한 바 있다. 반면, 한국에서는 일부 시·도토토사이트 대도시청 차원의 가이드라인이 존재하지만, 중앙 차원의 공식적인 지침은 없는 상태다.
연구진은 “생성형 AI 토토사이트 대도시 경험이 부족하고, 토토사이트 대도시적 가이드라인을 접해본 학생도 드물다”며 “생성형 AI 활용 토토사이트 대도시을 확대하고, 토토사이트 대도시 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 유의사항을 담은 가이드라인을 마련할 필요가 있다”고 강조했다.